بالاخره آیفون اپل هم قد کشید و با تمام اصراری که اپل همواره در مورد سایز حداکثر 4 اینچی محصولاتش داشت، به تولید گوشیهای بزرگتر از 4 اینچ مجاب شد. ظاهرا، استاندارد دستهای کاربران بالاخره در کوپرتینو نیز بزرگتر شد و چشم جهانیان به گوشیهای بزرگتر از 4 اینچ با لوگوی اپل روشن شد. اولین تغییر نگرش اپل را دو سال پیش و در زمان تولید آیفون 5 شاهد بودیم؛ زمانی که اپل برخلاف گوشیهای قبلی خود، از سایز 3.5 اینچی دست برداشت و صفحهنمایشی 4 اینچی بر روی پرچمدارش به کار برد. اما امسال میشود عقبنشینی واضح اپل را از مواضع استیو جابز مشاهده کرد؛ جایی که تیم کوک پس از روی کار آمدن، بسیاری از سیاستهای استیو جابز را تغییر داده و در آخرین آنها، بر روی یکی از خطوط قرمز آن مرحوم خط بطلان کشیده و به ساخت دو گوشی با صفحهنمایشهای 4.7 و 5.5 اینچی دست زده است. اتفاقی که شاید در صورت ادامهی حیات جابز، هیچوقت شاهد آن نمیبودیم. حال میخواهیم به بررسی گوشی جدید و متحولشدهی اپل بپردازیم و ببینیم که آیا این گوشی توان رقابت با غولهای سامسونگ، سونی، الجی و سایر تولیدکنندگان گوشیهای هوشمند را دارد یا خیر. پس برای رسیدن به جواب این سوال، در نقد و بررسی iPhone 6 با ما همراه باشید.
سیپییو (به انگلیسی Central Processing Unit یا CPU) یا پردازنده (به انگلیسی Processor)، یکی از اجزاء رایانه میباشد که فرامین و اطلاعات را مورد پردازش قرار میدهد. واحدهای پردازش مرکزی ویژگی پایهای قابل برنامهریزی شدن را در رایانههای رقمی فراهم میکنند، و یکی از مهمترین اجزا رایانهها هستند. یک پردازنده مرکزی، مداری یکپارچه میباشد که معمولا به عنوان ریزپردازنده شناخته میشود. امروزه عبارت CPU معمولا برای ریزپردازندهها به کار میرود. مدت زمان انجام یک کار به وسیله رایانه، به عوامل متعددی بستگی دارد که اولین آنها، سرعت پردازشگر رایانه است. پردازشگر یک تراشه الکترونیکی کوچک در قلب کامپیوتر است و سرعت آن بر حسب مگاهرتز یا گیگاهرتز سنجیده میشود. هر چه مقدار این پارامتر بیشتر باشد، پردازشگر سریعتر خواهد بود و در نتیجه قادر خواهد بود، محاسبات بیشتری را در هر ثانیه انجام دهد. در اصطلاح عامیانه CPU به عنوان مغز رایانه شناخته میشود.
پردازشگر گرافیکی (به انگلیسی Graphics Processing Unit) که با نام GPU نیز شناخته میشود، یک مدار الکتریکی پیشرفته است که تصاویر خروجی را برای نمایشگر تولید میکند. اکثر پردازشگرهای گرافیکی، توابع مختلفی مانند شتاب دهندهی رندر صحنههای سهبعدی و دوبعدی، رمز گشایی کردن MPEG-2/MPEG-4، خروجی تلویزیون و حتی قابلیت اتصال چند مانیتور را ارائه میکنند.
وضوح تصویری یا قدرت تفکیکپذیری تصویری یا رزولوشن تصویری به انگلیسی: (Image Resolution) در علوم تصویری به توانایی یک سیستم برای متمایزسازی جزئیات یک تصویر در یک سیگنال تصویری را گویند. اغلب این نوع رزولوشن به بزرگی یا کوچکی پیکسلهای تصویر بستگی دارد و میتوان مقدار تفکیکپذیری تصویر را با یکان جفت خط بر واحد طول سنجید. این کمیت من جمله در تصویرگیری تشخیصی و علوم تصویری دیگر کاربرد فراوانی دارد.
یک درگاه متداول برای اتصال هدفونهای استاندارد به دستگاه های پخش موسیقی، کامپیوتر و دیگر وسایل الکترونیکی است که میتواند صدای استریو و همین طور میکروفون را پشتیبانی نماید. البته این بستگی به تعداد حلقه های مجزای روی بدنه کانکتور نیز دارد.
سیستمعامل یا سامانه عامل (به انگلیسی: Operating System)، نرمافزاری است که مدیریت منابع رایانه را به عهده گرفته و بستری را فراهم میسازد که نرمافزار کاربردی اجرا شده و از خدمات آن استفاده کنند. سیستمعامل خدماتی به برنامههای کاربردی و کاربر ارائه میدهد. برنامههای کاربردی یا از طریق واسطهای برنامه نویسی کاربردی، (Application User Interface-APIs) و یا از طرق فراخوانیهای سیستم (System Call) به این خدمات دسترسی دارند. با فراخوانی این واسطها، برنامههای کاربردی میتوانند سرویسی را از سیستمعامل درخواست کنند، پارامترها را انتقال دهند، و پاسخ عملیات را دریافت کنند. ممکن است کاربران با بعضی انواع واسط کاربری نرمافزار مثل واسط خط فرمان (Command Line Interface-CLI) یا یک واسط گرافیکی کاربر (Graphical User Interface-GUI) با سیستمعامل تعامل کنند. برای کامپیوترهای دستی و رومیزی، عموما واسط کاربری به عنوان بخشی از سیستمعامل در نظر گرفته میشود.