پس از انتشار شایعات مختلف، شرکت ال جی در جریان نمایشگاه MWC 2016، گوشی «الجی جی5» (LG G5) را به شکل رسمی معرفی کرد. گوشی LG G5 که بدنهای تمامفلزی دارد، از تراشهی اسنپدراگون 820، چهار گیگابایت رم، 32 گیگابایت حافظهی داخلی، صفحهنمایش 5.3 اینچی، دو دوربین پشت، سنسور تشخیص اثرانگشت و باتری 2800 میلیآمپر ساعتی بهره میبرد. ال جی دو دوربین پشت برای گوشی G5 در نظر گرفته است. یکی از دوربینهای پشت 16 مگاپیکسلی و دوربین دیگر 8 مگاپیکسلی است. دوربین جلوی گوشی هم 8 مگاپیکسلی است. وجود دو دوربین پشت روی این گوشی باعث میشود که کاربران بتوانند به صورت دستی، فاصلهی کانونی دوربین را تغییر دهند و همچنین از سیستم بزرگنمایی اپتیکال بهره ببرند. همچنین این دوربین میتواند با کیفیت 4K فیلمبرداری کند. این گوشی از صفحهنمایش 5.3 اینچی IPS با کیفیت QHD یا (2560 در 1440 پیکسل) بهره میبرد. برای محافظت از این صفحهنمایش از محافظهای گوریلاگلس 4 استفاده شده تا استقامت صفحهنمایش را تضمین کند. یک باتری 2800 میلیآمپرساعتی هم برای این محصول در نظر گرفته شده است. از جمله قابلیتهای باتری گوشی الجی G5 امکان تعویض آن است. سنسور تشخیص اثرانگشت این تلفن همراه هوشمند به پشت گوشی انتقال پیدا کرده و دکمههای تنظیم صدای آن هم به لبههای گوشی منتقل شدهاند و دیگر در پشت گوشی قرار ندارند. گوشی LG G5 یک ویژگی هیجانانگیز دیگر هم دارد. درگاه جادویی یا Magic Slot که در چند روز گذشته تصاویر آن به بیرون درز کرده بود، به کاربران اجازه میدهد که بتوانند ماژولهای مختلفی به گوشی اضافه کنند. برخی از این ماژولها باعث میشوند که بتوانید ظرفیت باتری را افزایش دهید و برخی دیگر قابلیتهای جدیدی به گوشی اضافه میکنند و کاربرد آن را افزایش میدهند. مثلا با اضافهشدن یک قطعهی سختافزاری، امکانات تصویربرداری و ثبت عکس گوشی پیشرفتهتر از قبل میشود. درگاه جادویی گوشی الجی G5 یک قابلیت جدید برای این محصول به شمار میرود که میتواند این محصول را در مقایسه با گوشیهای دیگر متمایز کند. این گوشی بههمراه سیستمعامل اندروید 6 مارشملو با رابط کاربری LG Optimus UX 5.0 UI در اختیار مصرفکنندگان قرار میگیرد. از جمله قابلیتهای ویژهی این گوشی جدید پشتیبانی از کارت حافظهی تا 200 گیگابایت است. پرچمدار جدید الجی 149.4 در 73.9 در 7.7 میلیمتر است. وزن این گوشی هم 159 گرم است.
سیپییو (به انگلیسی Central Processing Unit یا CPU) یا پردازنده (به انگلیسی Processor)، یکی از اجزاء رایانه میباشد که فرامین و اطلاعات را مورد پردازش قرار میدهد. واحدهای پردازش مرکزی ویژگی پایهای قابل برنامهریزی شدن را در رایانههای رقمی فراهم میکنند، و یکی از مهمترین اجزا رایانهها هستند. یک پردازنده مرکزی، مداری یکپارچه میباشد که معمولا به عنوان ریزپردازنده شناخته میشود. امروزه عبارت CPU معمولا برای ریزپردازندهها به کار میرود. مدت زمان انجام یک کار به وسیله رایانه، به عوامل متعددی بستگی دارد که اولین آنها، سرعت پردازشگر رایانه است. پردازشگر یک تراشه الکترونیکی کوچک در قلب کامپیوتر است و سرعت آن بر حسب مگاهرتز یا گیگاهرتز سنجیده میشود. هر چه مقدار این پارامتر بیشتر باشد، پردازشگر سریعتر خواهد بود و در نتیجه قادر خواهد بود، محاسبات بیشتری را در هر ثانیه انجام دهد. در اصطلاح عامیانه CPU به عنوان مغز رایانه شناخته میشود.
پردازشگر گرافیکی (به انگلیسی Graphics Processing Unit) که با نام GPU نیز شناخته میشود، یک مدار الکتریکی پیشرفته است که تصاویر خروجی را برای نمایشگر تولید میکند. اکثر پردازشگرهای گرافیکی، توابع مختلفی مانند شتاب دهندهی رندر صحنههای سهبعدی و دوبعدی، رمز گشایی کردن MPEG-2/MPEG-4، خروجی تلویزیون و حتی قابلیت اتصال چند مانیتور را ارائه میکنند.
وضوح تصویری یا قدرت تفکیکپذیری تصویری یا رزولوشن تصویری به انگلیسی: (Image Resolution) در علوم تصویری به توانایی یک سیستم برای متمایزسازی جزئیات یک تصویر در یک سیگنال تصویری را گویند. اغلب این نوع رزولوشن به بزرگی یا کوچکی پیکسلهای تصویر بستگی دارد و میتوان مقدار تفکیکپذیری تصویر را با یکان جفت خط بر واحد طول سنجید. این کمیت من جمله در تصویرگیری تشخیصی و علوم تصویری دیگر کاربرد فراوانی دارد.
یک درگاه متداول برای اتصال هدفونهای استاندارد به دستگاه های پخش موسیقی، کامپیوتر و دیگر وسایل الکترونیکی است که میتواند صدای استریو و همین طور میکروفون را پشتیبانی نماید. البته این بستگی به تعداد حلقه های مجزای روی بدنه کانکتور نیز دارد.
سیستمعامل یا سامانه عامل (به انگلیسی: Operating System)، نرمافزاری است که مدیریت منابع رایانه را به عهده گرفته و بستری را فراهم میسازد که نرمافزار کاربردی اجرا شده و از خدمات آن استفاده کنند. سیستمعامل خدماتی به برنامههای کاربردی و کاربر ارائه میدهد. برنامههای کاربردی یا از طریق واسطهای برنامه نویسی کاربردی، (Application User Interface-APIs) و یا از طرق فراخوانیهای سیستم (System Call) به این خدمات دسترسی دارند. با فراخوانی این واسطها، برنامههای کاربردی میتوانند سرویسی را از سیستمعامل درخواست کنند، پارامترها را انتقال دهند، و پاسخ عملیات را دریافت کنند. ممکن است کاربران با بعضی انواع واسط کاربری نرمافزار مثل واسط خط فرمان (Command Line Interface-CLI) یا یک واسط گرافیکی کاربر (Graphical User Interface-GUI) با سیستمعامل تعامل کنند. برای کامپیوترهای دستی و رومیزی، عموما واسط کاربری به عنوان بخشی از سیستمعامل در نظر گرفته میشود.
اندروید یک سیستم عامل مبتنی بر لینوکس است که برای گوشیهای هوشمند و تبلت ها و دیگر گجت هاست که توسط کمپانی گوگل طراحی شده است. این سیستم عامل یک سیستم عامل متن باز است که هر کمپانی تولید کننده ای میتواند برای محصول تولیدی خود نسخه اختصاصی خود را تولید نماید.